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Gioco Manageriale di Auto da corsa
Rispetto ai classici giochi manageriali in cui bisogna far progredire solo Auto e Pilota, qui è importante anche trovare un giusto setup e la giusta Strategia per essere vincenti, oltre a gestire bene le finanze.
Ad ogni gara avrete a disposizione 3 Mescole Soft, Medium e Hard.
Bisognerà scegliere la mescola per la qualifica e una ulteriore mescola che sarò montata al primo PIT STOP.
Oltre a scegliere la seconda mescola da usare in gara si potrà scegliere fino a che punto spingere e avrete 3 possibilità:

  • Good => Massima efficienza della Ruota, quando la condizione delle gomme scende al 30% avverrà il PIT in automatico
  • Average => Massima efficienza fino al 30%, ma il PIT avverrà quando la condizione delle gomme, in questi ultimi giri si perde un pò di tempo.
  • Extreme => Si correrà fino a consumare completamente il pneumatico, quando arriverà a 0% il PIT è automatico, gli ultimi gira saranno più lenti.

I valori sono indicativi, ogni volta che fate una qualifica viene indicato il grado di usura del pneumatico utilizzato e dovrete fare bene i conti per poter completare tutti i giri senza il rischio di un PIT in più e senza perdere troppo tempo in pista.

Esempio:
Scegliete GOOD (quindi quando la condizione del pneumatico scende al 30% avviene il pit) e supponiamo l'usura al giro è del 6%.
al giro 11 avrete consumato un 66% di pneumatico e quindi la condizione del Pneumatico è scesa al 34% il giro successivo lo porterebbe al 28% che è oltre il limite impostato (30%) quindi il PIT avviene al giro 11.

L'usura dei pneumatici è condizionata anche dalle temperature e umidità, quindi durante la gara il consumo può cambiare in positivo o negativo.

Sezioni del Gioco:

  • Office
    Qui potrete gestire le finanze, vedere le entrate e uscite, lo sponsor con i rispettivi premi che da, le ultimi 30 transazioni effettuate e ogni giorni potrete aggiudicarvi un ulteriore Bonus
  • Driver
    Qui potrete gestire il vostro Pilota, allenando 3 caratteristiche:
    Concentrazione, Tecnica e Resistenza, ognuna di queste permette di andare più veloce, commettere meno errori e trovare il setup più efficiente.
    C'è anche Energy Driver, importante, se questo valore arriva a zero il pilota andrà più lento e basterò fare Reset per portarlo al 100%, ma nel giorno in cui lo fate non potrete allenare il pilota.  
    l'Overall indica un valore medio di tutte le caratteristiche del pilota anche di quelle non allenabili, quindi più è alto questo valore migliore è il Pilota.
  • Car:
    Gestione della Vettura, potrete migliorare ogni componente della vettura che contribuisce in maniera diversa ad aumentare Potenza, Accelerazione e Guidabilità.
    Attenzione dopo ogni gara la Macchina si degrada, questo lo vedete alla voce "Rep Car", se il valore arriva a 0% la macchina perde prestazioni e andrà
    lentamente, per riparla basta fare "Reset".
  • Qualify:
    Qui è la sezione dove dovrete trovare il giusto Setup della vettura, aiutandovi con i commenti dei piloti e controllando anche l'usura delle Ruote per ogni giro Fatto.
    Dopo massimo 8 giri di prova dovrete fare la Qualifica che è di 1 solo giro e la ruota scelta sarà quella con cui partirete in gara.
  • Qualify Result:
    Risultato delle qualifiche dei vari giocatori, con indicato tempo GAP e Pneumatico usato.
  • Strategy:
    Qui imposterete la strategia per la gara, che si potrà impostare solo dopo aver effettuato la Qualifica.
    Dovrete scegliere i Pneumatici da mettere per il Primo PIT (sarò diverso da quello con cui partite) e impostare i rischi, ossia fino a che condizione portare i pneumatici.
  • Race
    Qui potrete vedere la gara nel giorno in cui si gareggia con i tempi, distacchi, usure e dettaglio specifico del vostro pilota.
    Dopo la gara potrete rivederla giro dopo girò scegliendolo a vostro piacimento.
  • Standings:
    Qui è riportata la classifica del vostro gruppo con i vari punteggi.


Ulteriori Info

i giocatori partiranno tutti dalla categoria Rookie per poi poter essere promossi in Amateur, Pro, Master ed Elite.
le categorie sono divise in gruppi che saranno ridimensionate man mano che si iscrivono i giocatori.

Non abbiamo voluto inserire volutamente altri parametri nella strategia per non rendere il gioco troppo complesso, ma ulteriori modifiche verranno aggiunte man mano che il riscontro è positivo.

Nota

In questa Fase 1 la parte Race non è stata resa interattiva, ma verrò mostrato direttamente il risultato della gara con il dettaglio dei singoli giri del Vostro pilota.

Tale scelta è dovuta a dei controlli e implementazioni che chiedevano ulteriore tempo di sviluppo che saranno implementati nella Fase 2 se questo gioco riscuoterà un discreto successo.